Der Arduino-Mikrocontroller

Was ist ein Arduino?

Der Arduino-Mikrocontroller kombiniert die Welt der Elektronik mit der Informatik! Wie entwickelst du eigene Hardware-Projekte, baust Schaltungen auf und schreibst deinen eigenen Code? In jedem Kurs nehmen wir dich mit auf eine Reise in die Welt des Mikrocontrollings, lerne neue Bauteile kennen und vertiefe dein Wissen und dein können.

Eine Altersempfehlung gibt es nicht: Arbeite mit Codeblöcken oder schreib deinen eigenen Code, die Projekte können flexibel angepasst werden.

Die Arduino-Kursreihe

Lerne die Hardware kennen, programmiere die Bauteile und tauche immer tiefer in die Welt des Mikrocontrollings ein. Jedes Kurspaket behandelt ein eigenständiges Thema.

Der Projekt-Space

Entdecke viele Einsteiger-Kurse mit unterschiedlichen Bauteilen, Vertiefungs-Übungen zu jedem Kurspaket und jeden Monat neue Hardware-Projekt mit dem Arduino-Pass.

Die Kurse

Wie entwickelst du eigene Hardware-Projekte, baust Schaltungen auf und schreibst deinen eigenen Code? In den Kursen nehmen wir dich mit auf eine kleine Reise und zeigen dir, wie du eigene Projekte mit dem Arduino umsetzen kannst! Eine Altersempfehlung gibt es nicht: Arbeite mit Codeblöcken oder schreib deinen eigenen Code, die Projekte werden flexibel an dein Alter/deine Vorkenntnisse angepasst.

Textuelle Programmierung

Lerne du die Grundlage der Programmierung kennen und entwickle deinen eigenen Code, um deine Hardware-Projekte ansteuern (textuelle Programmierung).

Grafische Programmierung

Je nach Alter oder Vorwissen kann die grafische Programmierung eine gute Alternative sein. In der Kursreihe „Arduino for Kids“ bauen wir unseren Code mit Hilfe von Codeblöcken auf.

Hardware

Der Mikrocontroller kombiniert die Welt der Informatik mit der Elektronik: In den Kursmodulen und Hardware-Projekten lernst du die Hardware anzuschließen anzuschließen und Schaltungen aufzubauen.

USB-Port

Wird dein Arduino nicht erkannt, fehlt oft der richtige USB- Treiber: CH340

Digitaler Pin 13

Der Pin ist mit der onBoard-LED verbunden: Wenn du diesen Pin programmierst, programmierst du automatisch die onBoard-LED mit und kannst so überprüfen, ob du externe Bauelemente richtig angeschlossen hast.

onBoard-LED

Die onBoard-LED ist mit "L" gekennzeichnet und wird über Pin 13 programmiert.

GND

Auf dem Arduino befinden sich mehrere (hier 3) GND-Anschlüsse. Welchen GND-Pin du verwendest, spielt keine Rolle!

Der Einstieg ins Mikrocontrolling

Beginne deine Reise in die Welt des Mikrocontrollings mit unseren Starterkursen. In vielen praktischen Übungen lernst du eigene Schaltungen zu entwickeln, deinen eigenen Code zu schreiben und deine Hardware-Projekte zu steuern. Anschließend kannst du fast alle Kurspakete und Projekte in beliebige Reihenfolge besuchen.

Kurspaket

In der Arduino-Kursreihe lernst du deinen eigenen Code zu entwickeln (textuelle Programmierung) und eigene Schaltungen aufzubauen.

Live-Coaching (online)
Mi – 02.10, 17:30 – 20:00
Mi – 09.10, 17:30 – 20:00
Interaktiver Selbstlern-Kurs
Freischaltung
mit dem Arduino-Pass
Kurspaket

In der Arduino-Kursreihe lernst du deinen eigenen Code zu entwickeln (textuelle Programmierung) und eigene Schaltungen aufzubauen.

Live-Coaching (online)
Mi – 02.10, 17:30 – 20:00
Mi – 09.10, 17:30 – 20:00
Interaktiver Selbstlern-Kurs
Freischaltung
mit dem Arduino-Pass
Kurspaket

In der Arduino-Kursreihe lernst du deinen eigenen Code zu entwickeln (textuelle Programmierung) und eigene Schaltungen aufzubauen.

Live-Coaching (online)
Mi – 02.10, 17:30 – 20:00
Mi – 09.10, 17:30 – 20:00
Interaktiver Selbstlern-Kurs
Freischaltung
mit dem Arduino-Pass
Kurspaket

In der Arduino-Kursreihe lernst du deinen eigenen Code zu entwickeln (textuelle Programmierung) und eigene Schaltungen aufzubauen.

Live-Coaching (online)
Mi – 02.10, 17:30 – 20:00
Mi – 09.10, 17:30 – 20:00
Interaktiver Selbstlern-Kurs
Freischaltung
mit dem Arduino-Pass

Weitere Kurspakete findest du in der Kursreihe, zusätzliche Hardware-Projekte im Project-Space.

Alles, was du brauchst

In einem Starter-Set findest du viele Bauteile, mit denen du eigene Schaltung aufbauen und programmieren kannst: Jumperkabel und Breadboard zum Anschließen ohne Löten, Widerstände, LEDs, Taster und mehr. Kann zu jedem Kurs hinzugebucht werden.

oder

In vielen Simulationstools kannst du die Hardware virtuell bewegen und programmieren. Vor allem am Anfang ist beispielsweise TinkerCAD eine gute Alternative – du brauchst keine Hardware und kannst sofort starten.

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