Baue Schaltungen auf, schließe die Bauteile an und erwecke deine Ideen zum Leben: Tanzende Lichter mit LEDs, Musik aus dem Piezo und ein Countdown auf der 7-Segment-Anzeige. Aus einzelnen Befehlen entstehen Projekte.
Verknüpfe Befehle, verwende Kontrollstrukturen und entwickle eigene Programme. Hier entstehen aus deinen Ideen echte Hardware-Projekte. Und du entscheidest, wie du programmierst: Arbeite mit Codeblöcken oder programmiere mit Text.
Neue Bauteile, unterschiedliche Stationen und wechselnde Herausforderungen machen die Kurswelt zu einer kleinen Entdeckungsreise. So entsteht ein System, das dich in jedem Live-Kurs und jeder Projekt-Box tiefer ins Thema führt.
Der Kurs findet online über Teams statt. Hier bekommst du eine Einführung in jedes neue Thema und wir gehen den Projektaufbau zusammen am Bildschirm durch. Deine Fragen beantworte ich persönlich und individuell je nachdem, an welchem Projekt oder Thema du gerade arbeitest. Dazu bekommst du von mir spannende Hintergrundinfos. Ob Anfänger oder Fortgeschrittener: Komm einfach vorbei und leg los.
Mit den Projekt-Boxen kannst du selbst entscheiden, wann und wie viel du auf einmal lernst. Jede Box besteht aus mehreren aufeinander aufbauenden Projekten aus unterschiedlichen Themenbereichen, die du eigenständig bearbeiten kannst. Falls du mal Hilfe brauchst, unterstützen wir dich mit unseren Erklärungsvideos und kurzen Anleitungen. Diese bekommst du auch zugeschickt.
Text folgt
Die Mikrocontrolling Kurswelt ist Teil der SCI Ideenschmiede: Entwickle eigene Brett- und Kartenspiele, stellst dich den Herausforderungen der Rätselecke, entdecke die Welt von Karel und lerne spielerisch zu Programmieren. Hier erforschst du die Welt des Mikrocontrollings, baust Schaltungen auf und entwickelst deinen eigenen Code.
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Wenn zum ersten Mal Punkte blinken, Zahlen aufleuchten, Lichter tanzen und der Mikrocontroller Melodien spielt, beginnt deine Reise ins Mikrocontrolling. In jeder Projekt-Box entwickelst du ein anderes Hardware-Projekt. Du lernst die wichtigsten Bauteile kennen, baust eigene Schaltungen auf und schreibst deine ersten Programme.
Steuere deinen Mikrocontroller auf Tastendruck. Kontrollstrukturen steuern, was in deinem Code passiert. Programmiere den elektronischen Würfel oder finde im Reaktionsspiel mit LEDs den richtigen Moment für den entscheidenden Tastendruck. Mit Verzweigungen, Schleifen und Bedingungen entwickelst du Programme, die entscheiden, was ausgeführt wird und was nicht.
Sensoren verbinden deinen Mikrocontroller mit seiner Umgebung. Bewegungen lösen deine Alarmanlage aus, Lichtsensoren reagieren auf den Sonnenuntergang und mit Ultraschall wird aus einem Sensor sogar ein Musikinstrument. Lass die Sensoren sprechen, speichere ihre Werte und nutze sie in deinen Programmen.
Mathe zum Programmieren: Zahlen werden gespeichert, verändert und neu verknüpft. Arbeite mit Strings, Variablen und Datentypen, weise Pins zu, programmiere die Fibonacci-Folge und entwickle deinen eigenen Taschenrechner. Aus Zahlen werden Programme.
Arbeite mit einem echten Hardware-Set und baue eigene Schaltungen auf. Oder nutze TinkerCAD als digitale Alternative und verbinde die Bauteile direkt am Bildschirm. Ein Wechsel ist jederzeit möglich.
Hier findest du alles, um den Mikrocontroller zu programmieren: die wichtigsten Unterschiede, passende Programme und hilfreiche Links.