Baue Schaltungen auf, schließe die Bauteile an und erwecke deine Ideen zum Leben: Tanzende Lichter mit LEDs, Musik aus dem Piezo und ein Countdown auf der 7-Segment-Anzeige. Aus einzelnen Befehlen entstehen Projekte.
Verknüpfe Befehle, verwende Kontrollstrukturen und entwickle eigene Programme. Hier entstehen aus deinen Ideen echte Hardware-Projekte. Und du entscheidest, wie du programmierst: Arbeite mit Codeblöcken oder programmiere mit Text.
Wenn zum ersten Mal Punkte blinken, Zahlen aufleuchten, Lichter tanzen und der Mikrocontroller Melodien spielt, beginnt deine Reise ins Mikrocontrolling. In jeder Projekt-Box entwickelst du andere Hardware-Projekte. Du lernst die wichtigsten Bauteile kennen, baust eigene Schaltungen auf und schreibst deine ersten Programme.
Unsere Online-Live-Kurse kannst du von überall besuchen. In jedem Kurs behandeln wir andere Schwerpunkte und unterstützen dich über mehrere Termine hinweg bei deinen Hardware-Projekten. Du bekommst eine Einführung in jedes neue Thema, hast Zeit eigene Projekte aufzubauen und selbst zu experimentieren. Wir beantworten deine Fragen direkt & helfen dir individuell, wenn Schaltung oder Code mal nicht funktionieren.
Mit den Projekt-Boxen entscheidest du selbst, wann und wie viel du auf einmal lernst. Jede Box enthält hochwertige Projektkarten im Panoramaformat und einen digitalen Kurszugang mit Anleitungen, Erklärvideos und interaktiven Aufgaben, die dich durch mehrere aufeinander aufbauende Projektstationen begleiten. Du arbeitest in deinem eigenen Tempo und programmierst flexibel mit Codeblöcken oder Text.
Gemeinsam lässt sich viel bewegen. Wir suchen Kooperationen mit Bildungseinrichtungen, Schulen, Stiftungen, Unternehmen und weiteren Partnern, die gemeinsam mit uns neue Kurs-, Projekt- und Veranstaltungsformate entwickeln möchten. Unsere Themenwelten können als geschlossene Veranstaltungen, interaktive Selbstlernkurse, Mitmachstationen oder individuell vorbereitete Events umgesetzt werden. Von einzelnen Projekten über eigene Kursbereiche bis hin zu maßgeschneiderten Formaten passen wir Inhalte, Umfang und Zugang an den jeweiligen Rahmen
Hier beginnen deine Reise ins Mikrocontrolling: Tanzende Lichter, leuchtende Zahlen und selbst programmierte Lieder werden von einem Mikrocontroller gesteuert – und du hast alles selbst angeschlossen und programmiert!
Für Kinder und Jugendliche von 10 bis 15 Jahren
Programmierstil: Codeblöcke, keine Vorkenntnisse/Materialien benötigt
3 Termine à 90 Minuten: 12.08. · 19.08. · 26.08.
jeweils montags, 16:30–18:00 Uhr
Hier beginnen deine Reise ins Mikrocontrolling: Tanzende Lichter, leuchtende Zahlen und selbst programmierte Lieder werden von einem Mikrocontroller gesteuert – und du hast alles selbst angeschlossen und programmiert!
Für Jugendliche, Erwachsene und Einsteige ins Mikrocontrolling.
Programmierstil: Wir programmieren mit Text, keine Vorkenntnisse/Materialien benötigt
3 Termine à 90 Minuten: 12.08,19.08, 26.08.
jeweils montags, 16:30–18:00 Uhr
Neue Bauteile, unterschiedliche Stationen und wechselnde Herausforderungen machen die Kurswelt zu einer kleinen Entdeckungsreise. So entsteht ein System, das dich in jedem Live-Kurs und jeder Projekt-Box tiefer ins Thema führt. Egal ob Anfänger oder Fortgeschrittener, komm einfach vorbei und leg los.
Wenn zum ersten Mal Punkte blinken, Zahlen aufleuchten, Lichter tanzen und der Mikrocontroller Melodien spielt, beginnt deine Reise ins Mikrocontrolling. In jeder Projekt-Box entwickelst du andere Hardware-Projekte. Du lernst die wichtigsten Bauteile kennen, baust eigene Schaltungen auf und schreibst deine ersten Programme.
Steuere deinen Mikrocontroller auf Tastendruck. Kontrollstrukturen steuern, was in deinem Code passiert. Programmiere den elektronischen Würfel oder finde im Reaktionsspiel mit LEDs den richtigen Moment für den entscheidenden Tastendruck. Mit Verzweigungen, Schleifen und Bedingungen entwickelst du Programme, die entscheiden, was ausgeführt wird und was nicht.
Sensoren verbinden deinen Mikrocontroller mit seiner Umgebung. Bewegungen lösen deine Alarmanlage aus, Lichtsensoren reagieren auf den Sonnenuntergang und mit Ultraschall wird aus einem Sensor sogar ein Musikinstrument. Lass die Sensoren sprechen, speichere ihre Werte und nutze sie in deinen Programmen.
Mathe zum Programmieren: Zahlen werden gespeichert, verändert und neu verknüpft. Arbeite mit Strings, Variablen und Datentypen, weise Pins zu, programmiere die Fibonacci-Folge und entwickle deinen eigenen Taschenrechner. Aus Zahlen werden Programme.
Buchstaben leuchten auf, Pixel setzen sich zu eigenen Symbolen zusammen und Zahlen laufen über die Anzeige. Aus LCD-Displays, Segmentanzeigen und einer LED-Matrix entstehen Projekte, in denen dein Code sichtbar wird.
Eine Schranke öffnet sich, ein Zeiger läuft los, ein Roboterarm greift nach dem nächsten Befehl. Steuere Servos und Motoren, programmiere Winkel, Richtungen und Geschwindigkeiten: Bring Bewegung in deine Projekte.
Neue Bauteile, unterschiedliche Stationen und wechselnde Herausforderungen machen die Kurswelt zu einer kleinen Entdeckungsreise. So entsteht ein System, das dich in jedem Live-Kurs und jeder Projekt-Box tiefer ins Thema führt. Egal ob Anfänger oder Fortgeschrittener, komm einfach vorbei und leg los.
Wenn zum ersten Mal Punkte blinken, Zahlen aufleuchten, Lichter tanzen und der Mikrocontroller Melodien spielt, beginnt deine Reise ins Mikrocontrolling. In jeder Projekt-Box entwickelst du andere Hardware-Projekte. Du lernst die wichtigsten Bauteile kennen, baust eigene Schaltungen auf und schreibst deine ersten Programme.
Steuere deinen Mikrocontroller auf Tastendruck. Kontrollstrukturen steuern, was in deinem Code passiert. Programmiere den elektronischen Würfel oder finde im Reaktionsspiel mit LEDs den richtigen Moment für den entscheidenden Tastendruck. Mit Verzweigungen, Schleifen und Bedingungen entwickelst du Programme, die entscheiden, was ausgeführt wird und was nicht.
Sensoren verbinden deinen Mikrocontroller mit seiner Umgebung. Bewegungen lösen deine Alarmanlage aus, Lichtsensoren reagieren auf den Sonnenuntergang und mit Ultraschall wird aus einem Sensor sogar ein Musikinstrument. Lass die Sensoren sprechen, speichere ihre Werte und nutze sie in deinen Programmen.
Mathe zum Programmieren: Zahlen werden gespeichert, verändert und neu verknüpft. Arbeite mit Strings, Variablen und Datentypen, weise Pins zu, programmiere die Fibonacci-Folge und entwickle deinen eigenen Taschenrechner. Aus Zahlen werden Programme.
Buchstaben leuchten auf, Pixel setzen sich zu eigenen Symbolen zusammen und Zahlen laufen über die Anzeige. Aus LCD-Displays, Segmentanzeigen und einer LED-Matrix entstehen Projekte, in denen dein Code sichtbar wird.
Eine Schranke öffnet sich, ein Zeiger läuft los, ein Roboterarm greift nach dem nächsten Befehl. Steuere Servos und Motoren, programmiere Winkel, Richtungen und Geschwindigkeiten: Bring Bewegung in deine Projekte.
Arbeite mit einem echten Hardware-Set und baue eigene Schaltungen auf. Oder nutze TinkerCAD als digitale Alternative und verbinde die Bauteile direkt am Bildschirm. Ein Wechsel ist jederzeit möglich.
Hier findest du alles, um den Mikrocontroller zu programmieren: die wichtigsten Unterschiede, passende Programme und hilfreiche Links.