Beginne deine Reise in die Welt des Mikrocontrollings mit unserem Starterkurs! In vielen praktischen Übungen lernst du die wichtigsten Bauteile kennen, baust eigene Schaltungen auf und programmierst alles selbst.
Programmieren mit Codeblöcken, Empfohlen ab 9 Jahren
KEINE
Wahlweise Basic Hardware-Set oder Entwickler-Set oder Simulationstool (TinkerCAD).
Bevor es richtig losgeht, richten wir die Programmierumgebung ein und behandeln die wichtigsten Fragen: Was brauchst du, um deine eigenen Hardware-Projekt zu entwickeln? Welche Hardware-Sets gibt es? Wie kann ich mit TinkerCAD (ohne Hardware) an den Kursen teilnehmen?
Wir haben für alle Kurse/Projekte die richtige Hardware: Hier kannst du die Hardware-Sets bestellen und dich über die Hardware informieren.
Hier findest du die Arduino-IDE (in der du deinen Code entwickelst) und den USB-Treiber CH340 (damit du deinen Mikrocontroller mit dem PC verbinden kannst).
In TinkerCAD kannst du die Hardware virtuell bewegen und programmieren. Für viele Projekte eine gute Alternative – du brauchst keine Hardware und kannst sofort starten.
Lerne die Bauteile kennen, schreibe deine ersten Programme und entwickle deine ersten Projekte:
Befehle, Funktion und Kommentare: Mit einem neuen Bauteil, der 7-Segment-Anzeige, tauchen wir tiefer in der Informatik ein. Wie sind Funktionen aufgebaut? Wie können wir sie nutzen, um Ziffern auszugeben? Und wie/wozu können Kommentare geschickt eingebunden werden?
Um Töne zu erzeugen, Noten zu erstellen und sogar ganze Lieder zu komponieren, kannst du einen (passiven) Piezo verwenden. Noten lesen (können) musst du hier nicht, wir haben mehrere Titel für dich zusammengestellt.
Ein Code, der über Jahre/Jahrzehnte hinweg entwickelt wurde, wird zum berühmtesten Code der Welt! Lerne den Code aus Punkten und Strichen kennen und programmiere den Morse-Code!